cJuego

Public Bazas As Collection

Public Jugadores As Collection

Public Salieron As Collection

 

Public CantJugadores As Integer

Public QuienReparte As Integer

 

Public PlayerIndex As Integer

Public MaxCardID As String

Public bPuntoBazaCero As Boolean

 

Public NuevaBaza As cBaza

 

Public MessagesCount As Long

 

Public QuienesPierden As Collection

Public ACuantosPuntos As Integer

 
 

 

Bazas

          Colección con las bazas del juego. Los elementos de la colección son del tipo cBaza.

 

Jugadores

          Colección con los jugadores. Los elementos de la colección son del tipo cJugador.

 

Salieron

          Colección con los ID de las cartas que salieron. Esta colección tiene sólo las cartas que ya fueron tiradas.

 

CantJugadores

          Cantidad de jugadores participan del partido.

 

QuienReparte

          ID del jugador que está repartiendo.

 

PlayerIndex

          ID del jugador que está jugando (valga la redundancia) en la máquina en cuestión.

 

MaxCardID

          Variable que contiene el ID de la carta más alta de la baza (la que debería matarse).

 

bPuntoBazaCero

          Variable que define si se debe otorgar un poroto a todos los jugadores que no hayan hecho ningún punto con las bazas levantadas.

 

NuevaBaza

          Objeto que contiene la información de la última baza. Es del tipo cBaza. Generalmente, esta variable contiene información sobre la baza que se está jugando, aunque podría contener información sobre la baza que está a punto de iniciarse (o sea, ninguna información).

 

MessagesCount

          Cantidad de mensajes que el servidor debería mandar a los demás jugadores (situados en diferentes máquinas).

 

QuienesPierden

          Colección que guarda la información sobre que jugadores perderían en cada mano. Si contiene números, es la posición en la que quedan los perderos. Así, si dijera 2 y 3 en un partido de 5 jugadores, los que queden en la posición 2 y 3 perderán la mano. En cambio, si dijera LosDelMedio en un partido de 5, perderán todos los jugadores que hayan quedado entre el de mayor puntos y el de menor puntos. Los jugadores que no levantaron puntos, no entrarían en la repartija de porotos.

 

ACuantosPuntos

          Número que indica a cuántos puntos se jugara el partido.